iOS 7
1.1 Ενημέρωση iOS 7
1.2 Σχεδιασμός διεπαφής χρήστη iOS 7
1.3 Σχεδιασμός iOS 7
1.4 Εφαρμογές DiOS 7 Near Me
1.5 Εφαρμογές iOS 7 Killed
1.6 iOS 7 που μιμείται Android
1.7 iOS 7 WWDC
1.8 Αναζήτηση Spotlight iOS 7
1.9 Διαγραφή μηνυμάτων κειμένου στο iOS 7
1.10 Επαναφορά μηνυμάτων μετά την ενημέρωση του iOS 7

Τι έκανε το iOS 7 Design Encounter

Σημείωση του συντάκτη: σε αυτό το άρθρο, ο συγγραφέας Ryan εργάστηκε στο Life360 Katkov ως σχεδιαστής. Ο Σχεδιασμός από μια Επιτροπή που αναφέρεται στο άρθρο είναι μια έννοια στον τομέα του Σχεδιασμού, χρησιμοποιείται γενικά για να περιγράψει ένα Σχέδιο επειδή πάρα πολλοί άνθρωποι εμπλέκονται και εμφανίζονται ελαττώματα ή ελαττώματα. Αυτή η ιδέα συνεπάγεται συχνά κάποιο είδος σχεδιασμού λόγω έλλειψης οπτικής συνέπειας, που τελικά κατέληξε να μην εκφράσει την πρόθεση του σχεδιασμού.

iOS 7

Έχει γίνει πραγματικά η Apple θύμα του Design By Committee;

Στο WWDC Το συνέδριο χθες, η Apple αποκάλυψε επιτέλους το τελευταίο λειτουργικό σύστημα για κινητά - το iOS7 βασισμένο σε επίπεδη σχεδίαση. Ως σχεδιαστής, ανυπομονούσα πάρα πολύ για το τι ο Τζόνι Ιβ και η σχεδιαστική του ομάδα θα φέρουν την έκπληξη στον κόσμο. Στιγμιότυπο οθόνης όταν εμφανίζεται, ωστόσο, ένιωσα λίγο έκπληκτος. Η ασυντόνιστη προοπτική και αίσθηση, ελαφρώς τραχύ χρώμα είναι δεμένη. Χωρίς συντονισμό και κεντρικό θέμα, δεν θα μπορούσα να ρωτήσω: αυτό το προϊόν είναι πραγματικά από μήλο που είναι η παγκοσμίου φήμης ομάδα σχεδιαστών; Τότε ξαφνικά κατάλαβα ότι το μήλο αντιμετωπίζει το ίδιο πρόβλημα με το Google.

Σχεδιασμός ανά επιτροπή

Όλα τα στοιχεία έδειξαν ότι. Είναι περιττές επιπλοκές, ασυνεπείς, λογικά ελαττώματα και μέτρια, και ένα από τα πιο σημαντικά χαρακτηριστικά δεν είναι ενοποιημένο στυλ.

Πιστεύω ότι ο Jony Ive δεν καθοδήγησε την ομάδα σχεδιασμού μέσα από το ακριβές δείγμα και στυλ. Αντ 'αυτού, ο Ive θέτει απλώς μια σειρά από βασικές ιδέες, δείχνοντας στην ομάδα σχεδιασμού του δείγματα δείγματος διάθεσης επίπεδης σχεδίασης, και στη συνέχεια είπε στην ομάδα σχεδιασμού να καινοτομήσει. Στη συνέχεια, έκανε την ομάδα χαλαρή σε μια δομή όπως μια επιτροπή.

Google: χρησιμοποιείται για τη δοκιμή του αποτελέσματος για 41 είδη μπλε χρώματος

Το Google είναι ένα από τα πιο διάσημα παραδείγματα σε όλα τα Design By Committee. Όταν ο Doug Bowman έφυγε από την Google και η θέση του σκηνοθέτη στράφηκε στο Twitter, η Google έχει κάτι πίσω στα καλύτερα - δεδομένα. Δοκίμασαν το αποτέλεσμα για 41 είδη μπλε χρώματος μέσω δοκιμών πολλαπλών παραλλαγών. Ενώ το αποτέλεσμα είναι μπορείτε να πάρετε μόνο ένα σχέδιο με συναισθήματα.

Ακόμα κι αν ο Doug Bowman επίσης στο Google, είχε ήδη βρεθεί ανίκανος να δείξει τα ταλέντα του. Οι αποφάσεις σχεδιασμού του πρέπει πάντα να ελέγχονται από στελέχη της Google, αυτοί οι άνθρωποι είναι, φυσικά, ορισμένοι μηχανικοί. Και οι μηχανικοί δεν μπορούν να πάρουν αποφάσεις σχετικά με τη διαίσθηση και το συναίσθημα. Θα επιστρέψουν στα δεδομένα και θα λύσουν κάθε πρόβλημα μέσω της σταθερής λογικής. Ένα από τα χαρακτηριστικά του The Design By Committee είναι: Ο σχεδιασμός βασίζεται σε δεδομένα. Ο σχεδιασμός που βασίζεται σε δεδομένα μπορεί να εφαρμοστεί στη διεπαφή χρήστη, στην εμπειρία χρήστη και στον διάλογο χρήστη. Αλλά δεν ισχύει για τον αισθητικό σχεδιασμό.

Ωστόσο, από τις πτυχές της Google που επανασχεδιάστηκαν αργότερα εφαρμογές χαρτογράφησης στο διαδίκτυο και πολλές εφαρμογές iOS όπως το Google Now και οι Χάρτες Google, η Google έχει κάποια πρόοδο σε αυτόν τον τομέα.

Λοιπόν, θα δούμε το σχεδιασμό του iOS7

Με την πρώτη ματιά, μπορώ να ξέρω ότι το iOS7 είναι το αποτέλεσμα του Design By Committee. Θα δώσω συγκεκριμένα παραδείγματα. Πρώτα είναι η σχεδίαση εικονιδίων:

Το εικονίδιο του προγράμματος περιήγησης Safari - πώς νομίζουν; Σταδιακή αλλαγή από ελαφρύ σε βαρύ, γεμίστε φόντο με το λευκό. Στη συνέχεια, συγκρίνοντας με το εικονίδιο email, τη σταδιακή αλλαγή του από βαριά σε ελαφριά και το φόντο του εικονιδίου είναι γεμάτο με μπλε. Γιατί ήθελαν να σχεδιάσουν έτσι; Αναμφισβήτητα, είναι τα δύο που χρησιμοποιούνται πιο συχνά στο iPhone ICONS και συνήθως συναρμολογούνται στον κάτω δίσκο με δύο ICONS-SMS και επαφές, το ένα δίπλα στο άλλο. Για την ίδια κλίση που βασίζεται στο μπλε χρώμα, η κατεύθυνση της κλίσης είναι αντίθετη και δεν αλληλοσυμπληρώνονται. Γιατί είναι αυτό?

iOS7 Safari

Επιστρέφουμε μερικοί για να θυμηθούμε τι θέλουμε απεγνωσμένα να ακολουθήσουμε ο Ive σύμφωνα με την αρχή του επίπεδου σχεδιασμού. Ο πυρήνας της επίπεδης σχεδίασης είναι: απλοποίηση και μείωση της πολυπλοκότητας. Μην αυξάνετε την πολυπλοκότητα προσθέτοντας ειδικά εφέ όπως χυτές σκιές, Γωνία, φως και το πιο σημαντικό "η κλίση". Η συνετή χρήση για το συντονισμό της παλέτας χρωμάτων μπορεί να εξασφαλίσει χρωματικά επίπεδα διαχείρισης. Τα πολύ διαθέσιμα στοιχεία έχουν έντονο χρώμα και τα αντικείμενα φόντου χρησιμοποιούν ανοιχτό χρώμα.

Κανένα από τα παραπάνω δεν εμφανίστηκε στην αρχική οθόνη του iOS7.

Αρχική οθόνη iOS7

Πραγματικά δεν νομίζετε ότι είναι καλά συντονισμένο. Με κάνει να πιστεύω ότι κάθε ανεξάρτητη ομάδα εφαρμογών θα βασίζεται σε χαλαρές οδηγίες για την υποβολή του δικού τους σχεδιασμού εικονιδίων, ενώ αυτά τα ICONS ρίχνονται όλα στον ίδιο κάδο. Αυτό είναι το δικό μου συναίσθημα. Σε όλα τα προϊόντα μήλων, κανείς δεν θα πιστεύει ότι είναι η υψηλότερη έκθεση και εμφανίζεται πιο συχνά οθόνη με συνολική συνοχή.

Ωστόσο, αν και η κύρια οθόνη φαίνεται πολύ άσχημη, γιατί η ξεχωριστή εφαρμογή φαίνεται πολύ όμορφη; Η εφαρμογή email είναι ένα πολύ καλό παράδειγμα που δείχνει πώς να κάνετε είναι σωστό.

Εφαρμογή email

Είναι καθαρό, απλό, απλό και ελάχιστο το περιεχόμενο της ανάγκης εξήγησης. Έχει την όμορφη αλληλεπίδραση. Το σύνολο ή το μεγαλύτερο μέρος της νέας εφαρμογής έχει σχεδιαστεί για να συμμορφώνεται με ένα τέτοιο πρότυπο σχεδίασης.

Γιατί όμως η κύρια οθόνη είναι τόσο διαφορετική από το "κέντρο ελέγχου";

Κύρια οθόνη

Μισώ να δω αυτή τη διεπαφή. Το εφέ παγωμένου γυαλιού συνδυάζεται με ένα αρκετά καθαρό εικονίδιο. Το Wi-Fi είναι ανοιχτό ή κλειστό; Σε θολό φόντο, είναι δύσκολο να προσδιοριστεί το λευκό κείμενο. Δύο ρυθμιστικά εμφανίζονται στον ίδιο χώρο, αλλά η λειτουργία είναι εντελώς διαφορετική.

Υποθέτω ότι η ομάδα που προσπαθεί να συμμορφωθεί με την αρχή σχεδιασμού της εφαρμογής και την έφερε σε όλη την εμπειρία του iOS7, αλλά ταυτόχρονα προσπαθούν να διακρίνουν το "κέντρο ελέγχου" με κάθε μεμονωμένη εφαρμογή, έτσι ώστε ο χρήστης να μπορεί να συνειδητοποιήσει ότι αυτός βρίσκεται στην "κορυφαία προβολή" ή στη διεπαφή εφαρμογής. Και μετά έχει το αποτέλεσμα: παγωμένο γυαλί, ασαφές μικτό χρώμα και κακή αντίθεση. Για να συμπεριφέρονται διαφορετικά με το "κέντρο ελέγχου", εγκατέλειψαν σκόπιμα την αρχή της επίπεδης σχεδίασης.

Εδώ, ενδέχεται να μην δώσω υψηλά σχόλια για το μήλο και φυσικά ξέρω ότι ξόδεψαν εκατομμύρια δολάρια, χρησιμοποιώντας χιλιάδες άτομα για να δοκιμάσουν, να τροποποιήσουν, να δοκιμάσουν, να αναθεωρήσουν τα δεδομένα και να δοκιμάσουν περισσότερο περιεχόμενο μέχρι να πάρουν το τέλειο προϊόν.

Ωστόσο, νομίζω ότι απέτυχαν σε αυτά. Πιστεύω ότι έχω εντελώς αντίγραφο της Google που βασίζεται μόνο στα δεδομένα και όχι στη διαίσθηση, επειδή δεν πιστεύει στη δική του διαίσθηση του σχεδιασμού. Όλοι γνωρίζουμε ότι η Ive είναι διάσημη σε όλο τον κόσμο λόγω του σχεδιασμού προϊόντων, αλλά δεν μπορείτε να εφαρμόσετε την αρχή σχεδιασμού προϊόντος για χρήση στο σχεδιασμό της αλληλεπίδρασης διεπαφής ανθρώπου-μηχανής. Είναι δύο εντελώς διαφορετικά πρότυπα.

Ο Τζόνι Ιβ προσπάθησε να βασιστεί στην Επιτροπή Σχεδίασης για τη λήψη αποφάσεων από μόνος του. Το IOS7 είναι το αποτέλεσμα. Θα συνεχίσει να το κάνει; Περίμενε και θα δεις!

Τι γνώμη έχετε για αυτό το post;

Έξοχα

Βαθμολογία: 4.9 / 5 (με βάση τις αξιολογήσεις 99)

εικόνα συγγραφέα

02 Ιουλίου 2018 12:02 / Ενημερώθηκε από προς την iOS

Εικονίδιο DisqusΑφήστε το σχόλιό σας και συμμετάσχετε στη συζήτησή μας